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viernes, 7 de mayo de 2010

¡SE ANUNCIARON LOS GANADORES!

Los 6 finalistas y los ganadores de los premios en efectivo de la competencia “Sueña.Crea.Juega” de este año han sido recientemente anunciados.

Como deben saber, la competencia había sido dividida en dos sabores: la estándar y el desafío Old-Spice.

Bien, también se ha publicado el nombre del videojuego y del equipo de desarrolladores que ganaron este último.

¡Felicitaciones a los ganadores y a los finalistas!
~Pete

> Vínculo a la versión en inglés.

sábado, 5 de septiembre de 2009

GANADORES DE DREAM.BUILD.PLAY 2009

Los ganadores del concurso DBP de este año han sido recientemente anunciados:

Del anuncio:

Dean Dodrill de los EEUU ganó el gran premio de $40,000 por “Dust: An Elysian Tail” un juego de acción y rol de side-scrolling, en el cual el jugador controla a a Dust, un hombre en busca de sí mismo. Ambientado en la hermoso y a la vez misterioso mundo de Falana, este juego relata la jornada de Dust para liberar una villa oprimida y redescubrir su pasado. Meticulosamente animado y pintado a mano, “Dust: An Elysian Tail” da la bienvenida a la exploración, acción, y por sobre todo lo demás, al dominio de un sistema de lucha que premia a los jugadores hábiles.

Panya Inversin y su equipo de EEUU se llevaron a casa el segundo lugar y $20,000 por su estupendo juego espacial 3D de disparo para cuatro jugadores pendencieros, “Max Blastronaut”.

Nivel21 Entertainment, liderado por Mauricio Garcia de España, recibió el tercer lugar y $10,000 por el juego de rompecabezas “Rotor’scope – The Secret of the Endless Energy”.

China’s Hu Ling y su equipo llegaron en cuarto lugar y recibieron $5,000 por su juego de acción de estilo de artes marciales “HurricaneX2 Evolution”.

Felicitaciones a los ganadores! (y por supuesto, a todos los seis finalistas)

Pueden leer el anuncio oficial aquí y o visitar el sitio de DBP. Para ver los avances de todos los finalistas pueden chequear este sitio u este otro sitio.

Salúd!
Pete

> Vínculo a la versión en inglés.

domingo, 21 de junio de 2009

ZIGGYWARE: NUEVO CONCURSO DE ARTICULOS

Debido al éxito en la campaña de donación de fondos, nuestro buen amigo Ziggy está realizando un nuevo concurso de artículos basados en XNA en su sitio "Ziggyware" con muy sorprendentes premios: "Ziggyware Summer 2009 XNA Article Contest".

Qué les parece una XBox 360 de 120 GB con Wireless Remote (USA NTSC) para el ganador? Copado, eh? Y esto es sólo uno de los premios!!!

Como es usual, lean las reglas y marquen la fecha límite en sus calendarios: 1º de Septiembre de 2009.

A escribir!
~Pete

> Vínculo a la versión en inglés.

viernes, 5 de junio de 2009

ZIGGYWARE: RESULTADOS DEL CONCURSO & DONACIONES

Probablemente ya estés al tanto de esto, pero los resultados del "Concurso de Artículos de XNA de la Primavera 2009" de Ziggyware ya salieron:

Felicidades a los ganadores!

Ok, esos son los resultados pero por qué está la palabra "donaciones" en el título de esta nota? Bien ... Ziggyware te necesita!

Una vez cada tanto, nuestro amigo Ziggy pide donaciones para mantener su sitio. Dicho por Ziggy:

Han pasado dos años desde que hice una campaña de donación de fondos para ayudar a Ziggyware. Me gustaría agradecer a todos quienes donaron fondos en el pasado, ayudando a mantener vivo y bien a Ziggyware. En estos momentos estoy estudiando expandir las características del sitio y dar soporte a futuros concursos de XNA con grandes premios.

Pregunta: cómo podemos donar? Ziggy?

Puedes donar vía Paypal así como también realizando una compra pulsando en uno de los vínculos a productos de Amazon en este sitio y luego comprando el producto que quieras.

Así que, vamos! Haz tu buena acción del día, se un XNA'er sobresaliente y ayuda a este gran sitio de la Comunidad XNA!

Vamos a la tanda,
~Pete

> Vínculo a la versión en inglés.

jueves, 2 de abril de 2009

ZIGGYWARE: CONCURSO DE ARTICULOS DE XNA

La edición "primavera '09" (en EEUU) del concurso de artículos sobre XNA en Ziggyware ya está aquí!

Este año, entre los premios usuales para los mejores 3 artículos, nuestro amigo Ziggy -gracias a los sponsors del concurso- va a regalar licencias de la recientemente liberada Sunburn Lighting and Rendering Engine -de Synapse Gaming, una tecnología hecha a medida para XNA Game Studio.

El concurso ya ha comenzado y su fecha de cierre es el 1º de Mayo de este año. Asi que "vamos!", arranquen sus motores, sean crativos y envíen sus artículos!

No olviden leer las reglas del concurso.

A escribir!
~Pete

> Vínculo a la versión en inglés.

lunes, 16 de febrero de 2009

VIDEOS DEL C.N.V.

El artículo original fue escrito el 24-Nov-08.

Uruguay Gamer ha publicado los vínculos a los videos grabados durante la ceremonia de cierre del tercer concurso nacional de desarrollo de videojuegos realizado en Uruguay.

En el sitio oficial encontrarán los comentarios de Chaim Gingold para cada videojuego premiado.

Nota: el presentador en ambos videos es Gonzalo Frasca, CEO de Powerful Robot Games (una de las más reconocidas empresas uruguayas de desarrollo de videojuegos) y el organizador principal del la competencia.

Aquí está el video 1 (el que recibe el primer premio so yo):

Aquí está el video 2 (aquí pueden ver a Frank Baxter -embajador de US en Uruguay- felicitando al gran ganador y al final del video, verán a Chain Gimgold mismo en el panel de jueces):

Que lo disfruten!
~Pete

VIDEOJUEGO MEJOR PROMESA 3D

El artículo original fue escrito el 20-Nov-08.

Mi juego para PC "The Riegel Battle" (creado con XNA GS) ha sido hoy galardonado con el primer premio en la categoría "Promesa 3D" durante el tercer Concurso Nacional de Videojuegos en Uruguay.

Si bien mi juego no ganó el primer premio de todo el concurso, como un promotor local de XNA, fue un gran honor para mí estar entre los ganadores.

Junto con los organizadores, el concurso fue respaldado por la embajada de EEUU en Uruguay, así que el embajador F. Baxter estuvo presente hoy durante la ceremonia de cierre para felicitar a los ganadores.

Chaim Gingold (uno de los diseñadores del juego Spore) integró el jurado, y también estuvo hoy presente durante la ceremonia antedicha, no sólo como juez sino también para dar una charla sobre los conceptos de diseño base para el editor de caracteres de Spore (gran charla, por cierto).

Aqui tienen un video de mi juego:

Tan pronto consiga fotos oficiales de la ceremonia de hoy, las publicaré aquí.

Salúd!
~Pete