viernes, 29 de enero de 2010

OBSERVANDO AL SOL ARDER - PARTE 3

Hace poco tiempo atrás escribí un par de notas de orientación técnica sobre el motor de renderizado, para XNA GS, conocido como “Sunburn”.

Esta vez, voy a obviar el lado técnico del tema para compartir grandes novedades sobre la más reciente versión de el mismo, la cual ha sido justo liberada: soporta iluminación y sombreado para Avatars, totalmente!!!

Es a caso un sombra suave lo que veo proyectada por ahí? Genial … tengo que descargar la v1.3.1 ya mismo!

Que la disfruten!
~Pete

> Vínculo a la versión en inglés.

sábado, 2 de enero de 2010

NUEVAMENTE MVP DE XNA/DIRECTX

El nuevo año 2010 ha comenzado con grandes novedades para mí: Microsoft me ha otorgado la distinción de MVP de XNA/DirectX MVP una vez más!

Es verdaderamente un honor ser un MVP. Gracias MSFT!

Salúd!
~Pete

> Vínculo a la versión en inglés.